ソフトウェア開発は、多くの学生が就きたいと考える最も高収入なキャリアの一つです。これらのキャリアパスは、フルスタック開発者、バックエンドエンジニア、データサイエンティスト、DevOpsエンジニア、データアーキテクトなどに簡単に分類できます。しかし、2025年に進むべき最適なソフトウェア分野を見つけることは簡単ではありません。
ご存知のように、第4次産業革命(4IR)は、企業のソフトウェアエンジニアへの依存度を大幅に高めました。そのため、米国労働統計局はソフトウェア開発者を次の10年間で最も需要が高い職業の第2位にランク付けしています。この雇用動向は、2022年から2032年にかけて米国で41万以上の新規ソフトウェアエンジニア職の増加を予測しています。
初心者がキャリアを追求するためには、特定のソフトウェア工学分野を選ぶことが重要です。そこで本記事では、参加を検討できるトップ分野を共有します。

ソフトウェア工学とは何か?
ソフトウェア工学は、ソフトウェアアプリケーションの開発、設計、展開、保守、検証を行うアプローチです。ソフトウェアエンジニアは、現実世界の問題に対処し、時間と予算の効率を最大化するためにさまざまな手法を活用します。
さらに、モジュール性、保守性、再利用性、抽象化、アジャイル手法、継続的インテグレーションおよびデプロイメントは、ソフトウェア工学の重要な原則です。

なぜソフトウェア工学のキャリアを選ぶのか?
世界中のソフトウェア開発者とエンジニアの数は急増しています。Statistaによると、ソフトウェア工学に関わる人々の世界的な数は2870万人に達し、2020年の2450万人から増加しています。Developer Nation Communityは、2030年には4500万人に達すると予測しています。
このデータは、この職業が学生にとって非常に良い将来性を持つことを示しています。では、ソフトウェア工学の職を選ぶ主な理由について話しましょう:
大きな需要と豊富な機会
ソフトウェア業界の市場シェアは日々拡大しており、熟練した開発者とエンジニアの需要を押し上げています。2024年の世界のソフトウェア市場の収益は7020億米ドルで、Statistaは2028年末には8961.9億米ドルに達すると予測しています。
これはソフトウェアエンジニアの需要が減速する兆しがないことを意味します。同様に、米国では企業が管理職を削減する一方で求人は増えています。TrueUpによると、2024年10月にAmazonは3201件、Oracleは2125件のプログラマー職を開設しました。

他の職種より高い給与
多くの学生がこのソフトウェア関連分野を選ぶもう一つの理由は高い給与です。間違いなく、プログラマー、バックエンド開発者、データサイエンティストは高収入を得ています。Glassdoorでは、ソフトウェアエンジニアの年間収入を以下のように分類しています:
ジュニアソフトウェアエンジニア – 年収107K〜162Kドル
ソフトウェアエンジニア – 年収128K〜207Kドル
シニアソフトウェアエンジニア – 年収178K〜262Kドル
どこでも働ける自由
他の職種とは異なり、コーダーは社内勤務に限定されるわけではありません。多くのIT企業は開発者のリモートワークを許可しています。したがって、このコンピュータサイエンス分野を選べば、自宅やどこからでも働けます。ただし、プロジェクトやデータの機密性のために出社を求める企業もあります。
問題解決と創造性の余地
創造性の自由や問題解決手法の容易な適用は、このキャリアパスを選ぶメリットです。この分野では、会社のために革新的な製品やサービスを設計できるだけでなく、スクリプトスキルを活かして自身のアプリやシステムソフトウェアを開発することも可能です。
進むべきトップ12のソフトウェア分野
高く評価されているソフトウェア工学のキャリアパスを見ていきましょう:
1. バックエンドエンジニアリング
バックエンドエンジニアリングは、最も重要なソフトウェア分野の一つです。ビジネスロジック、データアクセス層、サーバー、データベース、APIを扱います。バックエンドエンジニアはサーバーサイドのコードを記述し、APIを設計し、データセットを管理し、データシステムと連携します。
さらに、バックエンドプログラマーはフロントエンド開発者と密に連携してプロジェクトを効率的に構築、展開、運用します。つまり、バックエンドエンジニアは裏側のすべての活動を担当し、アプリケーションの最適化、セキュリティ、スケーラビリティを最大限に確保します。
そのため、バックエンドエンジニアは論理的な問題に正確に対処でき、アルゴリズムとデータ構造を深く理解している必要があります。この分野に進むには、コンピュータサイエンスの学士号とサーバーサイド言語・フレームワークの高度な知識が必要です。
必要なスキル:Java、Python、Golang、C、C++、Ruby、PHP、JavaScript
バックエンドエンジニアの平均年収:145Kドル/年

2. フロントエンドエンジニアリング
バックエンド開発とは異なり、フロントエンドエンジニアリングはエンドユーザーがアクセスするアプリケーションやウェブサイトのインターフェースを扱います。フロントエンドエンジニアは、ソフトウェアのUI要素を作成、維持、設計します。また、ロード速度、セキュリティ、様々なデバイスでの表示互換性にも配慮します。
さらに、フロントエンド開発に参加したいなら優れたデザイン力とコーディングスキルが求められます。フロントエンドのプログラミングはアプリケーション全体の25%を占め、バックエンドが75%を占めますが、クライアントサイドの開発も非常に重要です。エンドユーザーは、アプリケーションやソフトウェアをその見た目を通じて利用します。
ただし、フロントエンドエンジニアには必ずしもBSCSの学位は必要ありません。ウェブやソフトウェア開発コースを経て参入可能ですが、フロントエンドのプログラミング技術に精通し、アルゴリズムやデータモデルの知識を十分に持っていることが望ましいです。
必要なスキル:HTML、CSS、React、Angular、Backbone、Polymer、UX/UIフレームワーク
フロントエンドエンジニアの平均年収:160Kドル/年

3. フルスタックエンジニアリング
現代のアプリケーションは、クライアントサイドとサーバーサイドの2つの主要部分に分かれています。アプリケーションのバックエンドとフロントエンド両方を担当するソフトウェア開発分野がフルスタックエンジニアリングです。これらの専門家は「何でも屋」として知られ、アプリを最初から最後まで開発できます。
実際、フルスタックエンジニアはUIの作成、視覚要素のインタラクティビティのテスト、データベース、サーバー、インフラの管理を専門としています。だからこそ、この高度なソフトウェア工学分野では、CS、CE、または関連プログラムの卒業または学士号が必要とされます。
さらに、この職種を選ぶ前に、開発のすべての段階、データ構造、パフォーマンス評価、スケーラビリティ、性能を完全に把握していることを確認しなければなりません。
必要なスキル:HTML、CSS、React、Angular、Backbone、Polymer、UX/UIフレームワークに加え、Java、Ruby、Perl、Python、Docker、C、C++、Kubernetes、Go、JS
フルスタックエンジニアの平均年収:149Kドル/年

4. データサイエンス
データサイエンスは、データから実用的な洞察を抽出するソフトウェア工学の一分野です。人工知能、コンピュータ工学、数学、統計学の複数の手法を用いて大規模なデータセットを評価します。オンライン決済、金融、医療、商取引における有意義なデータの取得において、その重要性が高まっています。
データサイエンティストの役割を語る際には、彼らが技術的、分析的、従来の手法を融合し、データの定義と分析を行っている点を押さえるべきです。彼らはビジネスの意思決定を支援する指標や洞察を提供する責任があります。これらのIT専門家は機械学習、予測モデリング、データ可視化のプロセスを用います。
最も需要の高い技術職の一つとして、データサイエンティストは修士号または学士号が必要です。この分野に参加したいなら、確率、数学、統計、プログラミングに強い関心を持つことが求められます。
必要なスキル:Python、SQL、SAS、R、Talend、Alteryx APA
データサイエンティストの平均年収:162Kドル/年

5. DevOpsエンジニアリング
DevOpsは、IT運用(Ops)と開発作業(Dev)を組み込み、効率化するためのアジャイル手法のセットです。DevOpsエンジニアはインフラ、コード、サーバー、ツールチェーンを管理し、開発サイクルを簡素化します。
DevOpsスペシャリストの責任は企業によって異なりますが、プロジェクトの開始から完了までのスムーズな進行を保証します。DevOpsはスクリプト、クラウドコンピューティング、コンテナ、ネットワーク、インフラ自動化に精通している必要があります。
さらに、DevOpsエンジニアになるには強い対人スキルも必要です。DevOps専門家の主な役割は、運用チームと開発チームの調整です。学位としては、学士号またはSQLサーバー開発やLinux管理の認定を含む準学士プログラムで十分です。
必要なスキル:Python、Java、JS、C++、Docker、Kubernetes、HashiCorpスタック、Apache Mesos、Jenkins
DevOpsエンジニアの平均年収:142Kドル/年

6. クラウドコンピューティング
クラウドコンピューティングは、インターネット経由での仮想および物理サーバー、ストレージ、インフラリソースの提供を指します。クラウドコンピューティングは、Backend as a Service (BaaS)、Platform as a Service (PaaS)、Infrastructure as a Service (IaaS)、Software as a Service (SaaS)などのさまざまなモデルを企業に提供します。これらのサービスを提供する代表的なプラットフォームにはAWS、Google Cloud、Firebase、Azureなどがあります。
クラウドコンピューティングは大幅な成長を遂げており、確かな将来性があります。Market.usの予測レポートによると、クラウドコンピューティング市場規模は2033年までに2974.6億ドルに達するとされています。これは2023年の629.5億ドルからの大幅な増加です。したがって、クラウドエンジニアとしてキャリアを始め、この分野で成功を目指せます。
クラウドエンジニアは、企業のクラウドインフラを開発、展開、維持、運用する責任があります。また、最大のスケーラビリティ、コスト効率、容易な移行、最適化されたストレージの実現を支援します。この分野に参入するには、CSまたはCEの学士号が必要です。Amazon Web Service (AWS) やMicrosoftの認定資格も役立ちます。
必要なスキル:SQL、Java、Go、Ruby、Python、Docker、Kubernetes、Linux OS、ASP.NET
クラウドエンジニアの平均年収:152Kドル/年

7. モバイル開発
スマートフォンユーザーは日々増加しており、世界で61億人以上いると推定されます。これはモバイル開発者の需要が急増していることを意味します。間違いなく、モバイル開発は需要の高いソフトウェア分野の一つです。
モバイル開発者は、スマートデバイス向けのiOSやAndroidアプリを構築、展開、運用する専門家です。主にモバイル電話やタブレット用のアプリ開発に使われるプログラミング技術やフレームワークに熟練している必要があります。
モバイルアプリエンジニアのもう一つの役割は、最適なUI(ユーザーインターフェース)とUX(ユーザー体験)の確立です。認定資格やコーディングスキルがあればモバイルアプリを設計できますが、ITまたはCSの学位が必要です。
必要なスキル:Java、Kotlin、Swift、Objective-C、React Native、Xamarin、Flutter
モバイル開発者の平均年収:127Kドル/年

8. サイバーセキュリティ解析
サイバーセキュリティは、企業のデータ、システム、ネットワークを不正アクセスやデジタル攻撃から守るために不可欠です。サイバーセキュリティ専門家はネットワーク、ハードウェア、ソフトウェア資産の保護を行い、GRC戦略の策定・実施を通じてセキュリティ向上に努めます。
ただし、サイバーセキュリティエンジニアとアナリストの違いを理解することが重要です。エンジニアは安全プロトコルやインフラの構築・実行・管理を重視し、一方でアナリストはサイバー脅威の監視・対応を主に担当します。
これらの職種は2029年末までに31%の成長が見込まれています。学士号(サイバーセキュリティ、SE、CSなど)とCISSP、CompTIA Security+、CEHの資格がこの分野で成功するために適しています。
必要なスキル:C、C++、Java、Python、Ruby、リバースエンジニアリング
サイバーセキュリティエンジニアの平均年収:155Kドル/年

9. 品質保証 (QA)
品質保証(QA)エンジニアは、アプリケーションソフトウェアの開発および配布サイクルにおいて重要な役割を果たします。QAエンジニアは、ソフトウェアをエンドユーザーにリリースする前に検査・品質管理を担当し、開発の複数段階でテストを実施し、不具合を検出・修正します。
また、ソフトウェア開発者と協力して会社や業界の品質基準を遵守させます。品質管理よりも広範な品質保証は、開発プロセス全体で行われます。したがって、この職に就くなら積極的な問題解決力、批判的思考、コミュニケーション能力が求められます。
他のソフトウェア工学職と同様に、コンピュータサイエンスの学士号があれば参入可能です。
必要なスキル:C#、JS、Java、LoadRunner、QA Wolf、Testim、Python、Ruby、Selenium WebDriver
QAエンジニアの平均年収:109Kドル/年

10. ビデオゲーム開発
もう一つのエキサイティングなソフトウェア開発分野は、ビデオゲーム開発です。この分野ではゲームロジック、UI、AI、ビジュアルなど多様な要素を扱います。ビデオゲーム開発者は、ゲームの裏側にあるソフトウェアの開発、展開、維持を担当します。
他のIT職と異なり、ビデオゲーム開発は自営業の機会が多くあります。コミュニティの規約に従ってゲームを設計・リリースするだけで、関連プラットフォームに公開できます。
同様に、この職業は必ずしも大学の学位が必要ではありません。ゲームデザインのコースや強力なストーリーテリング、キャラクター作成のスキルがあれば参入可能です。
必要なスキル:C、C++、C#、Java、Unity 3D、Autodesk Maya、Swift、DirectX、OpenGL
ビデオゲーム開発者の平均年収:124Kドル/年

11. グラフィックス開発
グラフィックデザインソフトウェアの操作が得意で、UIの美学を管理できる学生はこの分野に進むべきです。グラフィックスエンジニアは芸術的かつ技術的な能力を活かし、アバターの制作やオブジェクトのレンダリング、照明、影の制御を行うソフトウェアを開発します。スクリプト技術を使い、3Dおよび2Dグラフィックスや関連ツールに精通しています。
彼らは通常、ゲーム、コンピュータ支援設計(CAD)、映像制作業界で働き、高度に魅力的なユーザーインターフェースを作ります。また、フロントエンド開発者との連携も重要です。この分野に入るにはCSまたはSEの学位が必要です。
必要なスキル:C++、OpenGL、Unity、デバッグ、Photoshop、DirectX、Unity 3D、アセンブリ、C
グラフィックスエンジニアの平均年収:110Kドル/年

12. ソフトウェア統合
スマートデバイス、コンバージェンスシステム、モノのインターネット(IoT)の現状は、ソフトウェア統合エンジニアの需要を増大させています。ソフトウェア統合エンジニアは、異なるシステムを完璧に同期・運用し、多様なソフトウェアやハードウェアが調和して動作することを保証します。
この職種では、ミドルウェア、API、カスタマイズされたコード、システム間の非互換性について深い知識が求められます。同様に、ソフトウェア開発、データ処理、システムアーキテクチャに熟知し、最新の統合手法に精通している必要があります。
この分野はデータ統合エンジニア、システム統合エンジニア、クラウド統合エンジニア、IoT統合エンジニアなど複数のサブフィールドに分かれています。一般的に、CS分野の学士号を持つ専門家がIT業界にソフトウェアエンジニアとして参入し、キャリアを積んだ後にこの職種に進みます。
必要なスキル:iPaaS、C#、Python、Java、Node.js、アセンブリ、C、C++、SQL、API管理
統合エンジニアの平均年収:141Kドル/年

結論
シリコンバレーの企業で高収入のソフトウェア職を得ることは、すべてのエンジニアの夢です。それは、自分の情熱とスキルに最も合うソフトウェア分野を選んでこそ実現可能です。そこで、本記事では主要なソフトウェアキャリアをご紹介しました。
DevOps、バックエンドエンジニアリング、データサイエンス、クラウドコンピューティング、フルスタックプログラミングなどの先端IT職を共有しました。市場需要や給与などの要因も分野選びの鍵となりますが、何よりもあなたの興味を最優先にしてください。
だからこそ、開発者として平凡さではなく卓越性を追求しましょう!